初期
1: 锋利一点的木剑
耐久: 500/500
附魔:

  • 锋利 1
    技能
    1:致命锤炼
    CD:0
    被动
    触发概率:30%
    效果:有概率造成3点额外暴击
    2: 链刃
    耐久: 800/800
    附魔:
  • 锋利 1
    技能
    1:利刃
    CD:10
    触发概率:30%
    效果:有概率造成对方静止4s
    3: 前进 Ⅰ
    特点: 攻击无cd,基础伤害2点
    耐久: 无限
    附魔:

  • 技能
    1:莽撞
    CD:0
    效果:在疾跑状态下伤害提升至1.1倍
    ~~~~~~~~~
    4: 制裁
    耐久: 800/800
    附魔:

  • 技能
    1:绝对暴力
    CD:10
    效果:暴击伤害增加到1.4倍
    5: 血泪 Ⅰ
    耐久: 800/800
    附魔:

  • 技能
    1:血肉
    CD:10
    效果:造成5点的额外伤害
    6: 糜烂
    耐久: 800/800
    附魔:

  • 技能
    1:入骨
    CD:10
    效果:瓦解对方2格防御持续4s
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    7: 附和
    耐久: 800/800
    附魔:
    - 无
    技能
    1:妥协
    CD:7
    效果:如果对方在技能触发时被射中,则其身上产生一次弱等爆炸
    8: 烈 Ⅰ
    耐久: 800/800
    附魔:
    - 无
    技能
    1:怒火
    CD:10
    效果:如果对方在技能触发时被射中,则其身上点燃火焰持续4s,并且造成3点真实伤害
    9: 制衡
    耐久: 800/800
    附魔:
    - 无
    技能
    1:强力击
    CD:5
    效果:射箭后射第5箭伤害提升至1.5倍

3:

中期

后期(包括后续所有武器都是后期)